Online-Games als Plattform für internationale Kampagnen: „Uncensored Library“
https://www.eveosblog.de/inspiration/online-game-kampagne-82152
...der Kampagne „Uncensored Library“ anschaulich beweist, können Computer-Spiele Zensur überwinden und für wichtige weltpolitische Themen eingesetzt werden. Das Ziel der im März 2020 gestarteten Kampagne war es junge Menschen zu...